一、行业前景:游戏行业的结构性机会
全球游戏市场规模超过 2000亿美元,移动游戏占比超50%,中国是全球最大游戏市场,2023年收入约3000亿元。行业的核心驱动力来自:
技术迭代:云游戏、AI生成内容(AIGC)、VR/AR等新技术正创造新的增长点。出海红利:中国手游海外收入持续增长,尤其在东南亚、中东、拉美等新兴市场。政策边际改善:2023年起国产游戏版号发放常态化(2025年月均过审85款),监管环境趋于稳定。
尽管国内用户规模接近饱和(6.79亿玩家),但结构性机会显著:
小程序游戏爆发:2025年上半年国内小程序游戏收入232.76亿元,同比增速高达40.2%,轻量化游戏吸引大量非传统玩家。出海空间广阔:2025年上半年中国自研游戏出海收入95.01亿美元(同比+11.07%),新兴市场(如中东、东南亚)的智能设备普及和支付环境改善持续带来增量。
--- 行业数据概览:
二、公司前景:业绩修复与增长引擎
市场地位:三七互娱是A股游戏龙头,国内市占率约5%-7%,位列腾讯、网易之后的第二梯队。其优势集中在SLG(策略游戏)和MMO(大型多人在线游戏)赛道,尤其是出海领域,2025年上半年海外收入占比提升至32.1%。
财务表现(2025年上半年最新数据):
营收:84.86亿元(同比-8.08%),主要因新游戏处于引入期,流水尚未完全释放。净利润:归母净利润14亿元(同比+10.72%),在营收下滑时利润逆势增长,凸显成本控制能力。毛利率:76.71%(同比略降),但净利率提升至16.51%(同比+5.6个百分点),主要得益于销售费用率优化(降至46.9%)和AI降本增效。现金流:经营活动现金流净额同比+22.06%至11.71亿元,账面货币资金超50亿元,财务稳健,无有息负债。
增长引擎:
AI技术深度赋能:公司自研游戏行业大模型“小七”已构建40余种AI能力。AI生成的2D美术资产占比超80%,广告素材视频AI参与度超70%,预计2025年AI可提升研发效率30%-50%,降低广告素材成本20%。小游戏生态爆发:小游戏收入占比达35%(30亿元),毛利率高达82%,私域流量池达2.1亿用户,ARPU值(用户平均收入)正从22元向35元升级。全球化第二曲线:海外收入27.24亿元(同比+25%)。中东SLG《霸业》预约破200万,首年流水预期15亿元。公司计划2025年将海外收入占比提升至40%。产品储备丰富:当前储备8款自研+13款代理产品,包括《代号迷城》、《代号斗破》、《赘婿》等重磅IP改编作品,涵盖SLG、RPG、模拟经营等多品类。
三、企业文化:马拉松精神与AI信仰
正面形象:
长期主义与员工健康:公司倡导“马拉松精神”,创始人李卫伟亲自带队参加马拉松,并推出“健康三七人”计划,组织员工参与全国各地的马拉松赛事近二十场,塑造健康企业文化。技术驱动与创新:董事长李逸飞强调“AI不是可选项,而是必选项”,要求AI深入业务全流程。公司内部已广泛应用AI,大幅提升效率。文化传承:公司积极将中国传统文化融入游戏(如《叫我大掌柜》),并打造虚拟人“葱妹”等数字项目,助力文化出海,获得文化界人士认可。
负面新闻与风险:
证监会立案调查:公司因涉嫌信息披露违法违规正被证监会立案调查,预计罚款金额500-1000万元。虽金额不大,但短期影响市场情绪和公司声誉。业绩压力与买量依赖:2025年一季度营收和净利润曾分别同比减少10.67% 和 10.87%。市场始终关注其“重买量、轻研发”的模式,2024年销售费用高达97.12亿元(占营收55.7%),尽管AI正在优化此过程。
五、风险:
产品成功率波动:游戏行业高度依赖爆款。新游《时光大爆炸》《英雄没有闪》等若流水表现不及预期,将直接拖累业绩。买量模式可持续性:尽管AI在降本,但销售费用率仍较高(近50%)。iOS隐私政策收紧等因素可能推高买量成本,侵蚀利润。出海合规与文化风险:海外市场运营面临数据隐私、文化差异、地缘政治等挑战,本地化运营能力至关重要。监管不确定性:虽然版号发放常态化,但游戏内容审核、防沉迷规定等政策仍可能变化,是行业长期存在的风险因素。
📌 声明:本文数据均综合自2025年多家券商研报、公司财报及行业公开数据,本文不构成任何投资建议。
